本帖最后由 卫津笑笑生 于 2023-10-08 22:54 编辑
To the Moon由一位美籍华人在2011年创作出的像素风游戏也是靠着游戏的剧情
毫无意外的拿下了当年gamesport评选的年度最佳剧本奖
游戏经常被称作卖游戏送音乐(哈哈哈哈)故事剧情楼主的图文写的很清楚
故事主要围绕爱情与记忆 采用一个倒叙的手法讲述 大概有百分之85都在结局做铺垫
游戏很巧妙的地方在于调用不同人物之间对话 在有些琢磨不透中夹杂了一些幽默
让故事变得耐人寻味又不断刺激多巴胺想继续快速推进
一直到星空下故事彻底引爆 所有谜底揭开 玩家一瞬间就释然了
那么,我们总会在月球上相遇的,傻瓜!
彻底燃爆
我对这款游戏可能和大多数人朋友的看点不太一样
我的注意里全部集中在关于记忆方面 我想大多数都把侧重点放在的爱情上
遗忘才是真正的死亡
也是非常推荐去玩一下原作 音乐是真的好听
有的游戏靠简单的像素剧情就能赢得一片喝彩
而有的游戏靠一堆开放世界的花里胡哨伪装 金絮其外败絮其中
《去月球》游戏不仅有PC端 也有手机移植版
当然你以为作者只有这一把刀嘛 《寻找天堂》 《影子工厂》同样刀的一批 同样推荐游玩
感受第九艺术的魅力
如果是赛博空间的游戏感情能隔着屏幕带着三次元玩家真实情感的感动
那么我相信 仿生人一定会梦到电子羊
当然如果有老哥对记忆相关题材感兴趣却 对游戏不感情兴趣的
我还可以安利一部电影 一本书
电影是 郎.霍华德 的《美丽心灵》如果前一阵你观看了诺兰传记类电影《奥本海默》
相信你一定会喜欢(很刀)
小说的话是丹尼尔.凯斯的《献给阿尔吉侬的花束》同样是科技改变记忆题材的
需要注意这本书原本是一个短篇小说 后续作者扩写了一个中篇(刀的一批)
建议看中篇
刚通关了赛博朋克2077的DLC往日之影 也送上月球了
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